即使排隊幾個小時,也要圍觀一次Jellycat(吉利貓)式的“過家家”;泡泡瑪特新晉頂流LABUBU原價幾百元,二手市場已炒至上萬元;名創(chuàng)優(yōu)品與《黑神話:悟空》的聯(lián)名產(chǎn)品發(fā)售當天就引發(fā)“天命人”的搶購潮,甚至賣斷貨……
要說最近一年哪些消費品最火?谷子、娃娃、手辦、卡牌等潮流玩具必然榜上有名。國內市場正處于情緒消費的時代起點,帶動了潮玩行業(yè)的蓬勃發(fā)展,也涌現(xiàn)出了首發(fā)經(jīng)濟。首發(fā)經(jīng)濟最大的特點和魅力在于高度依賴創(chuàng)新,而潮玩行業(yè)中的新店、新品、新IP持續(xù)引領消費熱潮,成為首發(fā)經(jīng)濟生長的沃土之一。
每日經(jīng)濟新聞資料圖
近期,《每日經(jīng)濟新聞》記者對話泡泡瑪特、名創(chuàng)優(yōu)品等頭部潮玩企業(yè)負責人,試圖揭開中國潮玩企業(yè)保持長期創(chuàng)新的秘訣,探討潮玩行業(yè)如何與首發(fā)經(jīng)濟同頻共振。
名創(chuàng)優(yōu)品集團副總裁兼首席營銷官劉曉彬表示,未來,潮玩企業(yè)應緊跟政策,聚焦產(chǎn)品創(chuàng)新,結合新技術、新元素打造獨特首發(fā)潮玩。泡泡瑪特的相關負責人亦表示,泡泡瑪特將持續(xù)以IP為核心,不斷探索動畫、電影、游戲等新業(yè)務,在消費鏈條上形成新的增長點。
新店向沉浸式體驗轉變
作為國內主要的潮玩“玩家”,名創(chuàng)優(yōu)品與泡泡瑪特是首發(fā)經(jīng)濟的主力軍。財報數(shù)據(jù)顯示,2024年前三季度,名創(chuàng)優(yōu)品在中國內地凈新開門店324家,同集團的兄弟品牌TOP TOY凈新開門店86家;2024年上半年,泡泡瑪特在中國內地新開20家線下門店。
1 月 15 日 ,名 創(chuàng) 優(yōu) 品MINISO LAND北京壹號店作為《黑神話:悟空》聯(lián)合主題店啟幕,正式營業(yè)前2小時就吸引了大批粉絲排隊。
更早之前的2024年5月,泡泡瑪特在西藏的首家門店,于拉薩大昭寺八廓街班覺林院正式開業(yè),讓風格各異的潮玩林立在古樸的歷史文化街區(qū)。
獨具風格的首店和新店,正成為潮玩行業(yè)的商業(yè)流量密碼。與過往僅提供購物場所、消費者即買即走的業(yè)態(tài)不同,潮玩行業(yè)的新店愈發(fā)強調沉浸式的情緒和文化體驗。
劉曉彬告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者:“MINISO LAND是名創(chuàng)優(yōu)品品牌升級推出的最高店態(tài)層級,以‘超級IP+超級門店’的模式,為消費者提供購物與娛樂深度融合的全新體驗,2025年將新開30家?!?/p>
他進一步分析道,MINISO LAND一般面積比較大,能達到上千平方米,采用敘事性布局、沉浸式場景以及豐富的互動元素,打造出全新的IP主題樂園,將購物過程變成尋寶探索、興趣追尋之旅,為消費者帶來更高的情緒價值。產(chǎn)品結構上,IP產(chǎn)品占比高達70%至80%,涵蓋各類熱門IP聯(lián)名產(chǎn)品,例如上海南京東路店有寶可夢、Hello Kitty等眾多知名IP產(chǎn)品,北京店有《黑神話:悟空》的官方衍生品等。
泡泡瑪特相關負責人也告訴記者:“伴隨品牌向上的發(fā)展理念,泡泡瑪特的線下門店正在追求更高品質的開設和落地,為消費者打造更富沉浸式的IP消費體驗。對于泡泡瑪特來說,如今‘首店’的概念已不僅限于某個地區(qū)的第一家門店,也包括了城市概念店、形象店、旗艦店等更加富有特色和地標性的門店?!?/p>
該人士提到,在景區(qū)等旅游景點的門店設計中,泡泡瑪特會結合當?shù)氐穆糜翁厣?,為門店打造本土化的設計風格,位于景區(qū)的特色門店也會有相關城市文化的衍生品開發(fā)。
強情緒價值品類成新寵
潮玩行業(yè)在創(chuàng)新供給方面,不僅要有“場”,還要有“貨”。
近幾年,國內潮玩企業(yè)加速向市場推出新產(chǎn)品。這一方面得益于全球經(jīng)典IP在新時代不斷煥發(fā)出新內涵,另一方面也伴隨著中國游戲、動畫、小說等國產(chǎn)IP同步崛起。中國優(yōu)質的供應鏈以及設計能力的提升,為中國潮玩從概念到實物的轉化打下了堅實的基礎。
近期登陸港交所的布魯可的招股書顯示,公司通過獲得超30個知名IP的授權,包括奧特曼、變形金剛、火影忍者、漫威無限傳奇等,以及自有IP創(chuàng)新,截至2024年6月末共有431款在售SKU(最小存貨單位)。
泡泡瑪特則打造了MOLLY、THE MONSTERS 和SKULLPANDA等形象,近年來除了盲盒、手辦,還新推出了毛絨和積木產(chǎn)品。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,不同潮玩企業(yè)在產(chǎn)品開發(fā)節(jié)奏和邏輯上,有著各自的打法。
泡泡瑪特上述負責人表示:“我們一直強調關注早期成功指標的重要性,例如此前CRYBABY飛天小女警系列產(chǎn)品一經(jīng)推出,馬上獲得了市場的熱烈響應,各銷售點迅速售罄。在識別這些指標后,我們會不斷增加投入,提高爆款率?!?/p>
而對于名創(chuàng)優(yōu)品來說,“高頻上新”已經(jīng)成為主基調。劉曉彬告訴記者:“名創(chuàng)優(yōu)品一直遵循‘711原則’,即每7天從1萬個產(chǎn)品方案中推出約100個新SKU。過去10年,名創(chuàng)優(yōu)品已經(jīng)與全球超過150個IP形象合作,全球IP產(chǎn)品銷售規(guī)模已突破100億元,且每年都會上新超過1萬款IP產(chǎn)品?!?/p>
無論產(chǎn)品形象如何多變、SKU如何繁復,潮玩行業(yè)對于未來的趨勢走向都有一個共識,那就是情緒消費。
浙商證券今年1月發(fā)布的研報指出,全球文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)起源符合經(jīng)濟學“人均1萬美元”指標,這是指當人均GDP突破1萬美元時會迎來行業(yè)加速。中國人均GDP在2019年超過1萬美元,正處于精神消費的時代起點。在消費動機上,治愈、顏值、IP、社交成為潮玩消費的核心動機;在用戶畫像上,受眾主要是一線城市學生和白領。
“當下,人們的消費需求正從功能性向情緒性轉變。潮玩等解壓消費能夠提供即時滿足感,幫助年輕人暫時逃離日常生活中的壓力和焦慮。同時,年輕人參與這些流行的消費活動,有助于在特定的社會群體中找到認同,例如通過用徽章、掛飾等融入穿搭,在社交平臺分享交流購買盲盒、卡牌的經(jīng)歷等?!眲员蚍治龅?,“因此,興趣消費已成為名創(chuàng)優(yōu)品聚焦的關鍵詞,高增長潛力、強情緒價值的產(chǎn)品成為公司的戰(zhàn)略品類?!?/p>
平臺化運營激發(fā)新價值
浙商證券研報援引灼識咨詢數(shù)據(jù)顯示,2024年中國潮玩市場規(guī)模近900億元,預計2027年近1300億元。潮玩運營的天花板是塑造IP,企業(yè)可通過授權和改編打開更大市場。
“我們始終認為,一個IP的生命力和商業(yè)價值取決于公司的投入和運營,以及這個投入是不是健康的、可持續(xù)的?!鄙鲜雠菖莠斕刎撠熑吮硎尽?/p>
借助IP孵化和運營,國內涌現(xiàn)出以泡泡瑪特、52TOYS、尋找獨角獸、若來等為代表的手辦公司,卡游、閃魂、集卡社、HITCARD為代表的卡牌公司,布魯可、啟蒙、森寶、TOP TOY為代表的積木公司,名創(chuàng)優(yōu)品、問童子、泡泡瑪特為代表的毛絨公司。
其中,名創(chuàng)優(yōu)品以IP聯(lián)名著稱。對于IP運營策略,劉曉彬表示,不同IP有各自的獨特風格,如《黑神話:悟空》是硬核國風、三麗鷗是可愛風等?!懊麆?chuàng)優(yōu)品需找到與IP之間在場景、產(chǎn)品等方面的巧妙融合點,對每個IP的運營進行獨立設計。另外,市場需求起伏大,消費者對IP聯(lián)名產(chǎn)品喜好變化快,我們在與外部IP合作方溝通時,也要及時跟上市場需求?!?/p>
劉曉彬認為,名創(chuàng)優(yōu)品與樂高相似,通過與全球頂流IP聯(lián)名,把IP的勢能嫁接到自身的產(chǎn)品上。名創(chuàng)優(yōu)品通過與《黑神話:悟空》的合作,將游戲的龐大粉絲群體轉化為品牌的潛在消費者,促進銷售額的增長。
對于泡泡瑪特而言,公司的長期戰(zhàn)略一是全球化,二是以IP為主的集團化?!拔覀兊谋举|是一個以IP運營為核心的潮流文化娛樂公司,包括消費品業(yè)務、服務和體驗業(yè)務、數(shù)字娛樂業(yè)務?!迸菖莠斕叵嚓P負責人強調,2024年上半年,公司自有藝術家IP收入占比為81%,授權IP占比15.2%。
以LABUBU為例,2024年LABUBU的火爆出乎泡泡瑪特方面的意料,但他們更想強調IP創(chuàng)新的厚積薄發(fā)?!氨旧鞮ABUBU就是一個在潮玩圈層備受喜愛的IP形象,擁有深厚的粉絲基礎,火爆的原因更多還是產(chǎn)品本身足夠好,并且毛絨這個呈現(xiàn)方式和LABUBU森林精靈的設定十分貼合,更能放大IP特質。我們還會通過泡泡瑪特城市樂園讓LABUBU和精靈天團的成員們真正走到粉絲面前,和粉絲產(chǎn)生更多互動?!痹撊耸勘硎尽?/p>
其進一步表示,不管是自有藝術家IP還是授權IP,泡泡瑪特的核心在于重構生產(chǎn)關系以及再造生產(chǎn)資料?!拔覀兗仁且粋€IP公司,但又跟所有頭部IP公司保持合作。因此我們可以讓(自有的)經(jīng)典IP MOLLY穿上(獲得IP授權的)米奇、Hello Kitty或者是小黃人的衣服,用更平臺化的模式來再造生產(chǎn)關系。同時可以改變過往舊有的家居日用品并不具備IP屬性的特性,讓泡泡瑪特從占領年輕人的工位、書桌,再到占領年輕人的背包、客廳、廚房,從而生產(chǎn)大量新的生產(chǎn)資料。”
2025年,潮玩企業(yè)正摩拳擦掌,準備迎接首發(fā)經(jīng)濟激發(fā)的消費潛力。劉曉彬表示:“未來,潮玩企業(yè)應緊跟政策,聚焦產(chǎn)品創(chuàng)新,結合新技術、新元素打造獨特首發(fā)潮玩;加強與商業(yè)綜合體等合作,打造首發(fā)場景,提升消費體驗;積極參與文化交流活動,推動潮玩文化傳播,擴大市場版圖,獲取更多紅利?!?/p>
泡泡瑪特相關負責人則表示:“未來,泡泡瑪特也將持續(xù)以IP為核心,提高IP延展能力,為消費者帶來更豐富的產(chǎn)品矩陣;持續(xù)優(yōu)化線下門店消費體驗,為消費者打造具有文化包裹感的沉浸式空間;不斷探索動畫、電影、游戲等新業(yè)務,滿足消費者多元化、個性化需求,釋放消費潛力?!?/p>